indienova.com/groups/post/101421
在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……判定技能有效性 - 选择技能目标 - 判定技能目标有效性 - 进行目标状态检定 - 遍历我方与敌方词条/buff并执行效果……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
MASK的区域进行权重混合计算,并通过互斥算法来实现点云之间的聚落形式,生态竞争关系,具体的细节操作方法的在此不表……山体坍塌后摆放的石头群组:场景边缘衔接:点云生成区域(实际上在画面构成中只占有一半或者2/3的空间是全自动生成的):通过以上分析……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域
indienova.com/steam/game/342150
玩家们可以通过PC和PS4端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/steam/game/1059860
很多人走上工作岗位才发现手速太慢、效率低下!……只要你会动手指按键,并跟随着游戏中的手势不断收集,你将会熟悉键盘敲击的感觉。……第三个游戏是一个键盘结合打字的一个坦克为主的战略小游戏,希望通过键盘大家能玩到不一样的乐趣
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各种宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物。剧情:"世界危在旦夕,魔王入侵。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新的视角: 探索 Metrico 的世界,仔细分析你的每一个动作对游戏世界造成的影响,并判断这个动作能否让你前进
indienova.com/steam/game/1903590
该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置去确定2.在屏幕上计算来确定。……这个就不展开聊了,详细的分析思路可以使用九宫格来去分析,另外一点就是我们目前还在努力解决的点是人物的操控动画
版本:Early Access
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